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我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望

我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望

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9786264142311
Robert C. Martin
王寶翔(Alan Wang)
博碩
2025年7月28日
283.00  元
HK$ 240.55  






ISBN:9786264142311
  • 規格:平裝 / 480頁 / 18.5 x 23 x 2.51 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 人文社科 > 傳記/自傳 > 學者/科學家











    [名家名著] 35

    我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望

    We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI



      探索程式語言的歷史與其先驅:從程式碼的誕生到AI興起



      在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)深入程式設計的世界,回顧那些替現代計算機工程奠定重要基礎的先驅:查爾斯•巴貝奇(Charles Babbage)、愛達•勒芙蕾絲(Ada Lovelace)、艾倫•圖靈(Alan Turing)、葛麗絲•霍普(Grace Hopper)以及丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)。透過探索這些人物的一生,Uncle Bob帶領我們一窺這些人物的才智與毅力如何改變了世界。



      這部帶有回憶錄風格的列傳,講述了一段豐富的人類歷史,當中充滿對程式設計師的科技啟發,並從最根本的層級檢視那些影響電腦運算的重大程式語言發展。Uncle Bob將這些科技壯舉以背後的人性故事串起來,讓讀者一窺這些締造當代科技的人們有過什麼樣的困難與成功。這些先驅一樣面對過低潮、失敗與嘲笑,他們的個人故事也與運算技術的革新息息相關,將這領域從不起眼的起源推向今日基於雲端的AI運算。最後,Uncle Bob探討了AI的興起如何改變未來的程式設計世界,以及它會帶來何等道德挑戰。



      ?內容亮點?

      ?了解程式設計的根源以及它們如何塑造今日的科技局勢

      ?程式設計先驅的人性面──是什麼驅策他們,以及他們得克服什麼難關

      ?程式設計的重大突破,從早期的組合語言到物件導向語言的興起

      ?第二次世界大戰在推動計算機科學方面扮演的關鍵角色

      ?對於AI及未來程式設計的道德考量所提出的見解與預測



      不管是程式設計師、軟體人員或任何對於人類�機器互動感興趣的人,這本綜觀程式語言背後歷史、人性及科技的指南會是一本引人入勝的必讀大作。



    名人推薦



      ?這本書用了比較不同也更生動的「列傳」講述這些早期歷史,串起電腦(計算機)的發展歷程、誕生自數學的根源,以及在這些機器上「寫」程式的面貌是如何抽離硬體。我當然有注意到,Uncle Bob寫這本書的真正用意,或許還是想將自己的個人生涯和整個計算機發展史產生更深的連結;他畢竟也是人,他的觀點不是每個人都會同意。但我認為這些個人故事還是很有趣,看得出他當初踏入這一行的熱情和投入。你不得不承認,他確實花了大量的心力研究過文獻。?────本書譯者 王寶翔(Alan Wang)



      ?在這個AI世代,Vibe Coding改變了程式設計師的工作環境,這很新奇嗎?當然不!回顧程式設計這個行業,撰寫程式碼從二進位機器語言轉為組合語言,從組合語言轉為高階語言,原本程式設計這份工作就是越來越輕鬆,所以可以騰出手做更多的工作,才讓軟體業蓬勃發展。讓AI來幫忙程式設計師的最主要目的──讓程式設計師騰出手來做架構或分析等更高階的事。這本書帶您回顧一位老程式設計師的生涯演變,對於有30年以上經驗的程式設計師來說會更有感。您是從哪個階段開始從事這個行業的呢?您的程式母語是哪一個呢?請回顧您的職業生涯,這樣做,對於AI帶來的改變,您只會更興奮而不是更憂慮。?────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon)



      ?我和Uncle Bob 一樣,大半人生都在當顧問、教師和參加電腦研討會。這點的重要性在於,我得以見到這本書提到的許多人物。所以這本書其實是關於我的專業領域朋友,我也能告訴你這些故事十分忠實。事實上,本書的寫作跟研究水準都甚為出色──當年的事情真的就跟書裡說的一樣。?────摘自Tom Gilb 替本書撰寫的後記



      ?我想不出還有哪本書能對早期程式設計史寫下如此包羅萬象的概述。?────Mark Seemann



      ?《我輩程式人》是電腦與程式設計史的迷人導覽,美妙地一窺一些傳奇人物的人生。我們也得以甘之如飴地讀著Uncle Bob 講述自己的程式設計生涯。?────Jon Kern,敏捷軟體開發宣言(Agile Manifesto)共同作者



      ?在《我輩程式人》中,Bob 成功串起饒富趣味的程式設計師史,帶給我們豐富的歷史脈絡跟人性化的故事,並對我們這一行的開山祖師們提出令人眼界大開的啟發,附帶份量剛剛好的底層細節。Bob 身為這段豐富歷史的小角色之一,在當中穿插著自己的相關觀察與批判。我們這回甚至能讀到Bob 自身的完整故事,以及他本人對未來的想法。令人愉快的輕鬆小品。?────Jeff Langr

    ?


     





    齊聲讚譽

    獻詞

    推薦序|ThePrimeagen

    譯者序|王寶翔(Alan Wang)?

    前言

    時間表

    關於本書

    致謝

    關於作者

    關於譯者



    PART I:準備舞台

    第1章:我們是誰?


    我們為何在此?



    PART II:偉人

    第2章:巴貝奇:第一位電腦工程師


    見見主人翁

    數學表

    巴貝奇的夢想

    差分機

    機械標記法

    派對把戲

    差分機之死

    分析機

    愛達:勒芙蕾絲伯爵夫人

    真的是史上第一位程式設計師?

    好壞參半的結尾

    結論

    參考資料



    第3章:希爾伯特、圖靈和馮紐曼:第一批電腦架構師

    大衛.希爾伯特

    約翰.馮紐曼

    艾倫.圖靈

    圖靈─馮紐曼架構

    參考資料



    第4章:葛麗絲•霍普:第一位軟體工程師

    戰火與1944年的夏天

    紀律:1944至1945年

    子程序:1944至1946年

    座談會:1947年

    UNIVAC:1949至1951年

    排序法與編譯器的誕生

    酒癮:約1949年

    編譯器:1951至1952年

    A 型編譯器

    語言:1953至1956年

    COBOL:1955至1960年

    我的COBOL牢騷

    徹底的成功

    參考資料



    第5章:約翰•巴科斯:第一種高階程式語言

    見見約翰.巴科斯本人

    催眠人的七彩燈光

    Speedcoding 語言和IBM 701

    極速快感

    ALGOL 與其他一切

    參考資料



    第6章:艾茲赫爾•戴克斯特拉:第一位電腦科學家

    見見主人翁

    ARRA:1952至1955年

    ARMAC:1955至1958年

    ALGOL與X1:1958至1962年

    愁雲慘霧:1962年

    科學的興起:1963至1967年

    數學:1968年

    結構化程式設計:1968年

    參考資料



    第7章:奈加特和達爾:第一個物件導向語言

    克利斯登.奈加特

    奧利─約翰.達爾

    SIMULA與物件導向

    SIMULA I

    參考資料



    第8章:約翰•凱梅尼:第一個「大眾」程式語言──BASIC

    見見約翰.凱梅尼

    見見另一位:托馬斯.卡茨

    絕世點子

    不可能的壯舉

    BASIC語言

    分時系統

    電腦小子

    逃避

    盲眼先知

    猶在鏡中

    參考資料



    第9章:茱蒂•艾倫

    ECP-18

    茱蒂.舒茲

    燦爛生涯

    參考資料



    第10章:湯普遜、里奇與克尼漢

    肯.湯普遜

    丹尼斯.里奇

    布萊恩.克尼漢

    Unix

    PDP-11

    C語言

    K&R

    結論

    參考資料



    PART III:轉折點

    第11章:六○年代


    ECP-18

    人父的職責



    第12章:七○年代

    1969年

    1970年

    1973年

    1974年

    1976年

    1978年

    1979年

    參考資料



    第13章:八○年代

    1980年

    1981年

    1982年

    1983年

    1984至1986年:VRS

    1986年

    1987至1988年:英國

    參考資料



    第14章:九○年代

    1989至1992年:清晰通訊

    Usenet

    1992年:C++報告

    1993:瑞理

    1994年:ETS

    1995至1996年:第一本書、研討會、類別與Object Mentor

    1997至1999年:C++報告、UML及網際網路公司

    1999至2000年:極限程式設計

    參考資料



    第15章:千禧年

    2000年:極限程式設計領導權

    2001年:敏捷開發與(各種)崩塌

    2002至2008年:在荒野流浪

    2009年:SICP和綠幕

    2010至2023年:影片、工匠及專業

    2023 年:停滯期

    參考資料



    PART IV:未來

    第16章:語言


    型別

    LISP



    第17章:AI

    人腦

    神經網路

    打造神經網路不是寫程式

    大型語言模型(LLM)

    大型X 模型帶來的破壞



    第18章:硬體

    摩爾定律

    量子電腦



    第19章:全球資訊網



    第20章:程式設計


    航空學的比喻

    原則

    方法論

    紀律

    倫理

    參考資料



    後記

    對本書內容的反思

    個人軼事或故事

    對本書內容的反思(二)

    後記作者的觀點

    對未來趨勢的討論

    號召行動,或最後的想法

    參考資料



    詞彙表

    演出配角陣容





    其 他 著 作